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title: "Coloque um agente para trabalhar em um projeto"
description: "Implante um agente em um projeto, forneça a ele um briefing com um objetivo e instruções, escolha o que o inicia e teste-o com um evento de exemplo."
url: "https://okido.io/pt/docs/ai/put-an-agent-on-a-project"
chapter: "IA"
chapterUrl: "https://okido.io/pt/docs/ai.md"
plans: ["Starter", "Pro", "Business"]
roles: "Proprietário, Admin"
language: "pt"
edition: "2026-10-23"
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# Coloque um agente para trabalhar em um projeto

> Implante um agente em um projeto, forneça a ele um briefing com um objetivo e instruções, escolha o que o inicia e teste-o com um evento de exemplo.

Um agente trabalha em um projeto quando você o implanta nele. A aba **Agentes** do projeto é onde você faz isso e fornece o briefing aos agentes: um objetivo e instruções que todos os agentes do projeto seguem e, para cada agente, o que faz com que ele comece, com que frequência ele pede aprovação e instruções exclusivas desse agente.

Proprietários e administradores gerenciam os agentes de um projeto, assim como membros que têm recursos avançados de IA. Todas as outras pessoas veem a aba, mas não podem alterá-la.

## Abra os agentes do projeto

1. Abra o projeto e escolha a aba **Agentes**.

Na parte superior, você vê o **Objetivo do projeto** e as **Instruções do projeto**, compartilhados por todos os agentes do projeto. Abaixo deles, em **Briefing para**, estão os agentes que trabalham aqui. Escolha um agente para ver e alterar as configurações dele. À direita, **Briefing** mostra o que o agente lê antes de começar, **Memória** mostra o que os agentes lembram sobre o projeto e **Execuções recentes** mostra o que o agente fez aqui recentemente.

![A aba de agentes de um projeto com o objetivo, as instruções e as execuções recentes do agente redator](https://okido.io/docs/screenshots/pt/project-agents-view.webp)

## Implante um agente

1. Escolha **Implantar agente**.
2. Escolha um agente na lista. Ela mostra os agentes ativos da sua organização que ainda não estão neste projeto.
   ![A lista de agentes para implantar no projeto](https://okido.io/docs/screenshots/pt/deploy-agent-menu.webp)

O agente é adicionado ao projeto. Ele começa quando você atribui uma tarefa a ele ou faz uma @menção em um comentário deste projeto.

## Forneça o briefing ao agente

1. Preencha o **Objetivo do projeto** e as **Instruções do projeto** se o projeto ainda não os tiver. Todos os agentes do projeto os recebem.
2. Em **Briefing para**, escolha o agente.
3. Em **Quando ele começa a trabalhar**, marque os eventos que o iniciam: uma tarefa atribuída a ele, uma @menção, uma nova tarefa, uma tarefa atualizada, uma tarefa concluída ou qualquer comentário. Ao lado de cada evento, você vê com que frequência ele ocorreu no projeto na semana passada.
   ![Os eventos que iniciam o agente de controle de qualidade neste projeto, com uma tarefa concluída marcada](https://okido.io/docs/screenshots/pt/agent-briefing.webp)
4. Em **Com que frequência pede aprovação**, escolha o nível de cautela do agente, de **Nenhuma** (nunca pede aprovação) a **Total** (pede aprovação antes de cada alteração).
5. Escreva instruções exclusivas para este agente, se ele precisar delas.
6. Escolha **Salvar alterações** na barra inferior.

O agente segue o novo briefing a partir da próxima execução. Escolha **Quem começa com o quê** para ver de uma vez quais eventos iniciam todos os agentes.

## Teste o agente com um evento de exemplo

1. À direita, escolha **Teste**.
2. Escolha um **Evento** e, em **Sobre a tarefa**, uma tarefa do projeto. Para um evento de comentário, digite também o comentário.
3. Escolha **Executar teste**.
   ![O resultado de uma execução de teste: o que o agente faria e a resposta dele](https://okido.io/docs/screenshots/pt/agent-test-run.webp)

Você vê, em ordem, o que o agente faria e a resposta dele. Nenhuma alteração que ele faria é aplicada e nada é publicado. O teste usa o briefing salvo, então salve as alterações primeiro.

> **Dica:** Para remover um agente do projeto, escolha-o em **Briefing para** e escolha **Remover do projeto**. As configurações dele em outros lugares permanecem as mesmas.
